Black Myth: Wukong oyun dünyasında büyük bir çıkış yaparak, Çin’in AAA oyun piyasasındaki yükselişine güçlü bir örnek oldu. Yayınlanmasından sadece bir ay sonra, oyun dünya genelinde 20 milyondan fazla kopya sattı ve 961 milyon dolardan fazla gelir elde etti. Bu başarısı, Çin’de geliştirilen oyunlar arasında en yüksek satış rakamlarına ulaşanlardan biri olarak dikkat çekiyor. Analistler, oyunun ilk yıl içinde 30 ila 40 milyon kopya satabileceğini öngörüyor, bu da oyunun popülaritesinin ne kadar büyük olduğunu gözler önüne seriyor.
Oyunun başarısının arkasında, çarpıcı grafikleri ve sürükleyici oynanışının yanı sıra, PC oyunculuğunun Çin’deki hızlı yükselişi bulunuyor. Oyun, WeGame, PlayStation ve Epic gibi platformlarda da yer alarak geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmayı başardı.
Bu başarıyla birlikte, Black Myth: Wukong, Çin’den çıkacak gelecek AAA oyunlarına bir kapı açarken, küresel oyun endüstrisinde de Çinli geliştiricilerin rolünün ne kadar önemli olduğunu kanıtlamış oldu. Steam’in oyuna verdiği destek de bu başarının önemli bir parçası olarak öne çıkıyor.